🔁Resource Overview

Resource Overview là biểu đồ tổng quan về tổng lượng tài nguyên kiếm được/sử dụng trong game của user.

  • App được tích hợp GSM SDK và dữ liệu được tổng hợp từ ResourceLog

  • Dựa vào biểu đồ này giúp cho việc kiểm soát các nguồn cung cấp/sử dụng tài nguyên trong game hiệu quả. Tránh cung cấp quá nhiều mà không sử dụng hết tài nguyên, để từ đó xác định được các level mà user sẽ inapp hoặc xem quảng cáo có đúng với mục tiêu đề ra hay không.

Hình 1

I. Bộ lọc

1. Currency

Loại tài nguyên người chơi nhận được: coin, gem, energy,...

Hình 1.1

2. Max Earn, Spend>=0

  • EARN: Tài nguyên người chơi kiếm được trong game

  • SPEND: Tài nguyên người tiêu thụ trong game

  • Min Earn: Giới hạn tài nguyên nhận được lớn hơn con số nào đó

  • Max Earn: Giới hạn tài nguyên nhận được nhỏ hơn con số nào đó

  • Min Spend: Giới hạn tài nguyên tiêu thụ lớn hơn con số nào đó

  • Max Spend: Giới hạn tài nguyên tiêu thụ nhỏ hơn con số nào đó

Mục đích: Sẽ có những người chơi hack (Lượng earn rất lớn, spend <0) hoặc vì 1 lý do nào đó mà làm số lượng earn, spend tăng hoặc giảm đột biết làm nhiễu biểu đồ. 2 filter này để lọc dữ liệu.

Hình 1.2

3. Add More filter

  • Dùng trong trường hợp muốn lọc sâu cho từng loại dữ liệu Spend hoặc Earn

  • Ví dụ: Việc không muốn tính Loại user 1 và 8 vào số lượng Spend

  • Ví dụ: Việc không muốn tính Source 1 và 3 vào số lượng Earn

Ví dụ: Ở hình 1.3 thể hiện muốn lọc loại trừ User Type 1 và 8 ra khỏi thống kê dữ liệu Spend

Hình 1.3

II. Biểu đồ

1. Resource theo Level

VD: Hình 2.1 cho thấy người chơi kiếm được tài nguyên trong level 15 lớn hơn lượng sử dụng tài nguyên

Hình 2.1

2. Resource Overview theo Day

  • Biểu đồ thể hiện tổng số lượng Earn, Spend theo ngày.

  • Dữ liệu Total Earn và Total Spend là dữ liệu tổng của toàn bộ lọc.

Hình 2.2

3. Tỉ lệ Earn/Spend theo level

  • Mục tiêu: biết tỉ lệ tiền đang dãn quá không để thắt chặt. Để điều chỉnh cần xác định do earn tăng hay spend không tăng

  • Trong đó:

    • Earn ở mỗi level: Là số Earn được cộng dồn theo level: Ví dụ Earn level 3 = earn level 3 + earn level 2 + earn level 1.

    • Spend ở mỗi level: Là số Spend được cộng dồn theo level: Ví dụ Spend level 3 = spend level 3 + spend level 2 +spend level 1.

III. Notes

  • Dữ liệu sẽ bị delay vài giờ nên biểu đồ thể hiện dữ liệu ngày hiện tại sẽ không thực sự chính xác.

Last updated