IV. GSM Event Handler
Là các Event được bắn ra trong quá trình runtime, tùy theo ngữ cảnh
Chú ý: Mọi event nên được khởi tạo ở
Start
() để tránh trường hợp GSM login thành công trước khi event được khởi tạo
1. OnLoginSuccess
Dùng để thực thi xử lý khi GSM đã login thành công với server, thì event này sẽ được thực hiên
Code mẫu:
void Awake() {
GSMCore.OnLoginSuccess += () =>
{
//Xử lý khi GSM login thành công
};
}
2. OnMaintain
Dùng để thực hiện khi hệ thống cần bảo trì game, thì event này được thực hiện.
Code mẫu:
void Awake() {
GSMCore.OnMaintain += (message) =>
{
if (!string.IsNullOrEmpty(message))
{
//Hiển thị thông báo bảo trì với message
}
else
{
//Hiển thị thông báo bảo trì với message mặc định
}
};
}
3. OnGetConfig
Dùng để khi SDK lấy được config từ server thành công
void Awake() {
GSMCore.OnGetConfig+= (configResponse) =>
{
Debug.Log("Environment: " + configResponse.environment);
};
}
Last updated