Max Plugin

Đây là 1 Plugin có các Class Base để phục vụ Init, Load và Show Ads của Max và 1 một số tracking tự động với GSM

1. Điều kiện sử dụng

  • Tích hợp GSM SDK V1.2.3.9 trở lên

2. Một số class chính

  • GSMMaxInfo: Mục đích để đẩy các thông tin như maxSDK, AdUnitId, Version lên GSM để kiểm tra xem game đã tích hợp đúng và đủ các thông số mà PM cần hay không

  • BaseMaxAdsController: Là 1 Class Base có tác dụng các sẵn các phương thức Load, Show, và 1 số Event Callback của Max. Lớp Base này có sẵn cho loại Ad RewardInterstitial

    • Đã có class GSMMaxInitialization giúp tự động khởi tạo Max SDK từ trước Scene Onload (Chú ý: Bỏ tất cả các code khởi tạo MaxSdk.InitializeSdk();)

    • Setting ở GSM:

      • Chú ý các AdsName của từng AdUnitId khai báo như thế nào thì trong code lấy ra phải lấy đúng Name như vậy

      • Khi sử dụng BaseMaxAdsController: Thì sẽ có sẵn 1 Counter log với Type= Max_LoadAd

      • Code mẫu sử dụng:

  • Tại các Controller xử lý ShowAd thì ở chỗ nào Show thì cần gọi thêm các CounterLog như sau:

    • GSMMaxCounterLog.CounterFirstRewardedShow(); Dùng cho reward

    • GSMMaxCounterLog.CounterFirstInterShow(); Dùng cho Interstitial

Last updated